Operation Starfall

Operation Starfall is een project waarin ik verschillende mechanics en gameplay elementen heb onderzocht en uitgewerkt. Hieronder vind je uitleg en voorbeelden van de belangrijkste onderdelen.

(Descending Platform)

Ik heb een script geschreven dat twee functies heeft die krachten toevoegen aan het parent object. Wat ik hier doe, is een nieuwe force maken en een beweegrichting meegeven, zodat ik kan aangeven welke kant en hoe snel hij die kant op moet.

Snap Mechanic and (WIP) Ghost

De Snap Mechanic is ontworpen om objecten in de game op een intuïtieve manier aan elkaar te koppelen. Dit maakt de gameplay dynamischer en interactiever.

Checkpoint Mechanic

De Checkpoint Mechanic is een essentieel onderdeel dat spelers in staat stelt hun voortgang op te slaan en later verder te gaan.

About Me

Foto van mij

Ik ben Jamy de Waal, 19 jaar oud en afkomstig uit Amsterdam. Momenteel ben ik derdejaars student Software Development aan het MediaCollege. Mijn passie is het ontwikkelen van nieuwe game mechanics en het verbeteren van bestaande code.